Categorie archief: Apps en tools
Handige ICT apps en tools voor gebruik in het onderwijs
Weblog nu via www.pitwise.nl
Het onderwijs en ICT weblog stopt op deze plek.
Ik “post” vanaf nu mijn nieuwe tips via het weblog op mijn nieuwe website : http://www.pitwise.nl/index.php/weblog/
Bedankt voor het volgen!
Simcity voor het onderwijs: eindelijk!
Al tijdens mij opleiding (1997) werkten we met SimCity als mooi voorbeeld van hoe een game het vak Aardrijkskunde nog leuker kan maken.
Ik ben dus erg blij met het volgende persbericht : Simcity Edu aangekondigd
Wallwisher : online prikbord
De kans is groot dat dit al een tijdje bestaat, maar ik kwam hem voor het eerst tegen vandaag: Wallwisher . Het is een erg gebruikersvriendelijke tool om een digitale “muur” te vullen met content.
Leuk om leerlingen samen te laten werken aan ideeen, of om een soort polling te doen. Berichtjes op de muur kunnen van alles bevatten: video, afbeeldingen, een link of alleen tekst.
Ik vind het erg prettig dat je het kunt gebruiken zonder te registreren! Handig om even snel in de klas te gebruiken.
Meraki : ipadklassen of laptopklassen op afstand te beheren – GRATIS!
Flauw woordgrapje, maar ik vind dit echt miraculeus: Hoe kan een bedrijf zo’n prachtproduct gratis aanbieden?
Meraki doet het. Je kunt op afstand alle type devices beheren, zoals Android, iOS, Windows en Mac systemen. De functies varieren van het op afstand apps installeren, tot meekijken via de remote desktop client. Daarnaast kun je devices “taggen” dus ook alleen apps installeren bij bijvoorbeeld 1 klas. Tenslotte biedt het nog een securitycheck van de aangesloten devices: is er een laptop met een virus, dan volgt een melding.
In mijn beleving is Meraki onmisbaar bij ieder 1 device per leerling project, of zelfs een docentenlaptop project. Natuurlijk moet ook deze toko geld verdienen, dat doen ze door hardware te verkopen (zoals routers en switches) en additionele services te bieden. November 2012 is Meraki overgenomen door Cisco voor 950 miljoen euro. De systems management functie blijft gratis en dat is waar het hier om gaat.
Hier een screenshot van hoe de system manager omgaat met de uitrol van Apps.
App: Topografie 2.0
De nieuwe topografie App van Susan Pesman sluit beter aan bij de verschillende aardrijkskundemethode.
Een handige manier om de kennis te controleren is de aanwijs functie, waarbij verschillend gekleurde cirkels voor verschillende type topografische namen staat (blauw voor water, etc.). Dat ziet er goed uit en werkt ook prima.
Helaas is de onderliggende satelliet-layer slecht zichtbaar, waardoor het voor de leerlingen lastig te leren is (zij leren van kaart en niet van satelliet! Als de onderliggende kaarten van de methode zelf zouden zijn, zou dit het leer en toetswerk makkelijker maken.
Meer info: http://itunes.apple.com/nl/app/topografie/id429882490?mt=8
3DToad.com : interactieve 360graden afbeeldingen voor biologie, scheikunde en andere vakken
Vandaag ontdekte ik de website 3Dtoad.com. Dit is een website die een collectie 3D modellen in allerlei categorieën beschikbaar stelt. Van scheikundige modellen tot het skelet van een kat: veel van wat in 3D interessant kan zijn is op de site te vinden.
360 graden draaien werkt altijd, wil je echt in 3D de afbeeldingen bekijken, heb je zo’n rood/groen brilletje nodig. Al met al is de website de moeite waar om aan je favorieten toe te voegen.
Socrative online stemkastjes voor smartphones
Socrative , de online stemkastjes-tool, is nu voor iedereen beschikbaar. De website biedt docenten een mogelijkheid om de kennis van leerlingen te toetsen. Dit kan op twee manieren. Enerzijds is het mogelijk vooraf een quiz te ontwikkelen die de leerlingen in eigen tempo af kunnen nemen, of in het tempo wat door de docent wordt bepaald. Daarnaast biedt Socrative de mogelijkheid om tussendoor mondeling een vraag in de groep te gooien waarop de leerlingen moeten reageren. Mijn verwachtingen waren hooggespannen en zijn grotendeels waargemaakt.
De leerlingen “loggen in” door zich met hun smartphone aan te melden bij het internetlokaal. Er is geen registratie vereist, dus het is heel makkelijk voor de leerlingen.
Vandaag heb ik bij mijn klas de mogelijkheden getest. Het grote probleem was dat de leerlingen met Blackberry toestellen de website m.socrative.com niet helemaal te zien kregen. Alleen iphones deden het wel, waardoor het aantal deelnemende leerlingen gering was. Blackberry is erg populair ivm de lage prijsstelling.
Bij de korte quiz die ik had gemaakt, kon ik als docent live de voortgang en de score bijhouden: een fantastische toepassing. Het tempo kan door de docent bepaald worden, of door de leerlingen zelf. Daarnaast kan een quiz ook als “race” beschikbaar gesteld worden. Een leuk gaming element die goed is voor de competitieve drive van de leerlingen.
De andere functie van “even een vraag in de groep gooien” is erg goed voor meer interactie tijdens de les. De leerlingen houden hun mobiel in de buurt en zodra je het als docent nodig vind kun je een meerkeuze, open of waar/nietwaar vraag stellen aan de klas. De klas kan dan reageren en je ziet direct de uitslag.
Voor beide toepassingen geldt dat je op het eind een rapportage kunt laten mailen of afdrukken.
Voordelen:
- De regie ligt duidelijk bij de docent
- Makkelijke toegang voor leerlingen (registratie niet nodig)
- Webbased, dus geen apps nodig
Nadelen
- Beperkte vraagtypen (meerkeuze en open)
- Niet mogelijk om afbeeldingen/bronnen bij vragen te tonen
- Blackberries konden de website niet openen. Iphones deden het wel.
Conclusie:
Socrative is zeker een toepassing die ik blijf gebruiken, op het moment dat het weer werkt voor Blackberry. Dan kunnen de smartphones bijdragen aan interactie in de les en het biedt de leerlingen en docenten de mogelijkheid te controleren wat er van de les of paragraaf is blijven hangen. Daarnaast vinden de leerlingen het erg leuk om te doen!